MakrsDaily
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Terminou uma aula? Atualize onde você parou pra prática acompanhar o livro. E configure seus lembretes diários.

Onde parei

Marque as lições que você já fez em aula. A última marcada é onde você está — é ela que guia sua prática.

Missões

Complete e resgate Sparks pra gastar na loja. As diárias renovam à meia-noite; as semanais, toda segunda.

Diárias

Semanais

Loja

Sparks só se ganham praticando — nada aqui se compra com dinheiro. Você tem 0 Sparks.

Entendendo os dois números

XP — seu progresso
Ganha respondendo certo. Nunca diminui, nem quando você gasta na loja. É ele que sobe a sua patente.
Sparks — sua moeda
Ganha praticando e cumprindo missões. Diminui quando você compra algo na loja. Não influencia a patente.

Sua jornada

Cada patente é uma expressão em inglês — aprender o nome já é parte do jogo.


Conquistas

Ganhas automaticamente conforme você pratica.


Meus emblemas

Conquistas que seus professores reconheceram nas aulas.

Lembretes diários

Escolha os dias e até 3 horários em que você quer ser lembrado(a) de praticar.

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